Spring中用到的设计模式
代理模式
Spring AOP 就是基于代理模式,被代理对象有实现某个接口,则用JDK Proxy创建对象,没有实现接口则用Cglib创建代理对象。
当然也可以使用AspectJ,AspectJ是Java生态系统中最完整的AOP框架。
Spring AOP属于运行时增强,AspectJ是编译时增强。
Spring AOP | AspectJ | |
---|---|---|
1 | 与spring ioc紧密集成,新项目使用 | 维护老项目使用 |
2 | 运行时织入 | 编译时生成 |
3 | 不支持static和final修饰方法和类 | 支持 |
4 | 简单,有注解 | 复杂,需要.aj文件来创建切面,并且需要使用ajc来编译代码 |
两者异同:https://developer.aliyun.com/article/720402
模板方法
父类定义算法骨架或者关键步骤,而具体实现延迟到子类中,使子类再不改变父类结构的情况下可重定义某些特定步骤的实现。
Spring 中 JdbcTemplate
、HibernateTemplate
等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。一般情况下,我们都是使用继承的方式来实现模板模式,但是 Spring 并没有使用这种方式,而是使用 Callback 模式与模板方法模式配合,既达到了代码复用的效果,同时增加了灵活性。定义了资源获取、执行SQL、释放资源这些基本流程,执行sql的具体方式又以回调函数的形式开放。
参考文献:https://blog.csdn.net/zhangweiocp/article/details/115486257
观察者模式
观察者模式是一种对象行为型模式。它表示的是一种对象与对象之间具有依赖关系,当一个对象发生改变的时候,依赖这个对象的所有对象也会做出反应。Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。Spring 事件驱动模型非常有用,在很多场景都可以解耦我们的代码。比如我们每次添加商品的时候都需要重新更新商品索引,这个时候就可以利用观察者模式来解决这个问题。
事件驱动模型中的三种角色:事件角色、事件监听者角色、事件发布者角色。
spring的事件流程总结
1、定义一个事件: 实现一个继承自ApplicationEvent
,并且写相应的构造函数
2、定义一个事件监听者:实现 ApplicationListener
接口,重写 onApplicationEvent()
方法
3、使用事件发布者发布消息: 可以通过 ApplicationEventPublisher
的 publishEvent()
方法发布消息
example:
1 | // 定义一个事件,继承自ApplicationEvent并且写相应的构造函数 |
当调用 DemoPublisher
的 publish()
方法的时候,比如 demoPublisher.publish("你好")
,控制台就会打印出:接收到的信息是:你好
。
装饰者模式
装饰者模式可以动态地给对象添加一些额外的属性或行为。相比于使用继承,装饰者模式更加灵活。简单点儿说就是当我们需要修改原有的功能,但我们又不愿直接去修改原有的代码时,设计一个 Decorator 套在原有代码外面。最典型的就是JDK中的InputStream,OutputStream
,两个类下的所有子类都是再不修改父类代码的情况下扩展了他的功能。
总结
Spring 框架中用到了哪些设计模式?
- 工厂设计模式 : Spring 使用工厂模式通过
BeanFactory
、ApplicationContext
创建 bean 对象。 - 代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。
- 单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。
- 模板方法模式 : Spring 中
jdbcTemplate
、hibernateTemplate
等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。 - 包装器设计模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
- 观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
- 适配器模式 :Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、spring MVC 中也是用到了适配器模式适配
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